世界今日讯!用电子竞技讲好中国故事 电魂网络苦练基本功
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本报记者 袁元
在近日新鲜出炉的2021—2022年度杭州市级文化产业园区、文化创意街区、杭州市重点文化企业(含数字文化示范企业)、成长型文化企业名单中,杭州电魂网络科技股份有限公司被评为杭州市重点文化企业,电魂数娱文化产业园获评杭州市文化产业园区。
作为一家集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外发行于一体的网络游戏研发商和运营商,在过去一年里,电魂网络始终坚持走在弘扬中华文化的路上,用数字娱乐讲好中国故事,主要做了两件事情。
一是内容创意和数字科技的结合。电魂网络在端游、手游、VR、H5小游戏等领域覆盖多款产品,公司旗下注册用户累计超过2.8亿。自主研发的国内首款国风moba产品《梦三国2》将电子竞技与中国文化相结合,助力实现电子竞技“中国化”“本土化”。公司另一款轻竞技游戏《野蛮人大作战》在全球100多个国家发行,深受全球用户喜爱。
二是数娱体验和传统文化的结合。电魂网络利用数字技术,赋能传统文化IP,更好的推动中国历史文化的传播。近年来,电魂网络通过与国家级景区:老君山、华山、春秋寨、金刀峡、梵净山等景区合作,在景区内游客必经之处,以《梦三国2》游戏内场景、三国历史典故结合打造的定制场景,赋能景区线下,丰富景区内的游览体验。
作为游戏行业具备较强自主研发能力的企业,电魂网络持续研发受用户欢迎的高品质游戏产品,保持业绩增长。根据海通证券研报显示,目前公司的储备产品有《卢希达:起源》、《卡噗拉契约》、《螺旋勇士》、《野蛮人大作战2》等重点产品。其中,《卢希达:起源》已在各大平台曝光,评分高达9.0,预计明年上半年陆续上线港澳台和内地(大陆)。
展望未来,电魂网络将继续秉持“铸就游戏之魂”的使命,打造更优秀的精品游戏和文化产品,讲好中国故事,在自身业绩成长的同时,携手更多力量一起参与公益事业,为社会发展贡献自己的力量。
(编辑 何帆 白宝玉)